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[Netflix 財報公布所引發的「需求提前」猜測遊戲,會怎麼影響其他科技股?]

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[Netflix 財報公布所引發的「需求提前」猜測遊戲,會怎麼影響其他科技股?]

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因為 Netflix 在昨天盤後 Q1’21 的財報公布時提到了「需求提前」,市場又開始猜測哪些公司可能也會因為「需求提前」的因素而低於預期,但這將僅止於發生一天,而不會更長期的影響股市。但如果投資人有在注意股市,相似的題材並不是任何新的現象,「需求提前」也在過去 6 個月不斷上演。

範例 A:Zoom 自 2020 年十月的最高點開始表現就低於 SPY 53%,就是「需求提前」而低於預期的狀況。

「需求提前」的猜測遊戲已經在過去 6 個月一再的發生,因此若是單就這個原因做任何操作都是相當不智的,但我們還是來回顧「需求提前」的情況是怎麼影響到其他領域的。

#遊戲業

Roblox 已經在 IPO 的過程中相當明確地溝通了「需求提前」的影響,所以接下來連續性的增長放緩不應該讓任何人驚喜,如果你因為「需求提前」而決定賣出 Roblox,可能相當不智。

目前為止 Roblox 在 Google Search trend 和流量上都維持得很好,該股的關鍵會在夏天美國經濟完全重啟的時候將如何表現。

Free Fire ($SE) 也間接暗示了流量的下降 (雖然該資料並不是完全可靠),但搜尋的趨勢仍在加速成長,據傳它們在拉丁美洲市場在 Q1’21 有強勁的成長。

任何可能下降的遊戲需求不代表將馬上降低遊戲 GPU 的需求,2020 GPU 的供給就已經不足了,因此並沒有太多的需求會被「提前」發生。

#影片

其他內容平台不是太新:如 Disney+ ($DIS) 或是被包含在更大的公司內 (如 $GOOG 的 YouTube),所以 Netflix 的表現不能直接拿來解讀這些個股,廣告代理商目前回報 Google 的廣告在 Q1’21 可能因為旅遊業的復甦而有強勁的動能。

我們也自己觀察到 YouTube 在 Q1’21 的 CPM 數字不錯 (我們有經營另一個 56 萬人訂閱的 YouTube 頻道 Spice Travel,所以可以看出 YouTube 在不同國家的 CPM 包含美國)

若你因為我們這篇短評沒有任何操作上的建議而感到疑惑,是因為這個主題已經在過去發生太多次了,但券商或經紀商都會一直討論這個話題,因為這樣可以讓他們的客戶更頻繁做交易,讓他們賺手續費。


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